Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F4.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.
De H4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Su rey de Rata avanza de F7 a G6. nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, y rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.
Rata mueve su peón de E5 a F4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y su rey de Rata avanza de F7 a E6.
nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, mientras rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta F3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Jaque de Rata: su peón se planta en F2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F2.
Su peón de Rata avanza de C7 a C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8.
Mate. Su dama de nuestro héroe en H8 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 13 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 5 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2648 partidas terminadas (1126 victorias, 428 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.