Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en B2.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E2, mientras su peón de Rata avanza de D7 a D6.
nuestro héroe avanza su caballo de E2 a C3, y rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a E8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a F3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y su rey de Rata avanza de E8 a D8.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras rata coloca su peón en A2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5.
El peón de Rata corona en A1 y nace un alfil hostil.
Su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su alfil de A1 a B2. De A4 a B2, su caballo de nuestro héroe se traga su alfil de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, mientras su rey de Rata avanza de D8 a C8.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6.
De C4 a C5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E5. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D3. De B2 a D3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de D7 a C8. nuestro héroe avanza su dama de E5 a C5, mientras rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Rata responde moviendo su rey de C7 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, mientras su rey de Rata avanza de A8 a B7. nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5, y rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a C8; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C5 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y su rey de Rata avanza de D7 a C8. Desde D7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 41 s
- Jugadas
- 61
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 0
- Primera captura
- jugada 4
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2666 partidas terminadas (1134 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.