Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Espectro en el piso 13.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de F2 a E3 y captura su torre enemigo.
Jaque mate. Espectro derrota a nuestro héroe en este piso.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en E3.
Espectro coloca su peón en G4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de B2 a A3.
Desde la oscuridad, Espectro empuja su caballo hasta F5, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando B1 atrás. Espectro responde moviendo su peón de E5 a E4.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C3 a B5.
Jaque mate: Espectro remata a nuestro héroe en G3.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 23 s
- Jugadas
- 8
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 3 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 13
Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.