Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Espectro en el piso 13.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de F2 a E3 y captura su torre enemigo.

Jaque mate. Espectro derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en E3.

Espectro coloca su peón en G4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de B2 a A3.

Desde la oscuridad, Espectro empuja su caballo hasta F5, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando B1 atrás. Espectro responde moviendo su peón de E5 a E4.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de C3 a B5.

Jaque mate: Espectro remata a nuestro héroe en G3.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
23 s
Jugadas
8
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 0
Material capturado (héroe / rival)
9 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 13

Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.

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