Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en A3.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y su caballo de Rata avanza de D7 a E5.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, mientras rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E3 atrás. Jaque de Rata: su peón se planta en C3.

De D2 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3, mientras su peón de Rata avanza de C7 a C6.

nuestro héroe avanza su rey de B3 a A4, y rata coloca su caballo en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a B3.

Rata avanza hasta A3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De B3 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Su rey de Rata avanza de C7 a B6. nuestro héroe avanza su rey de A3 a A4, mientras rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A5 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Su rey de Rata avanza de A7 a A6. De C5 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B7 a C8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y su rey de Rata avanza de C7 a B7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando F5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B7 a C8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, mientras su rey de Rata avanza de B7 a A8. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6. Desde B8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de B6 a A5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y su rey de Rata avanza de A4 a A5. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, mientras rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A5.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de A5 a A4. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata mueve su rey de A4 a A3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, mientras su rey de Rata avanza de A3 a A2. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y rata coloca su rey en A3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a C7.

Rata responde moviendo su rey de A4 a A3. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A2. Desde C2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de A2 a A1. nuestro héroe impone el mate definitivo desde A8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 5 s
Jugadas
89
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 75 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1