Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de G1 a H1 y captura su caballo enemigo.

La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Rata.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a E5.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3.

Tras derribar su peón en D3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en F2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.

Su caballo de Rata avanza de F2 a H1. nuestro héroe avanza su rey de E2 a F1, y acto seguido rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en H1.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su rey de Rata avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su rey de H1 a G1; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a E7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su rey de Rata avanza de E6 a E7. nuestro héroe avanza su rey de E2 a E1, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su rey de Rata avanza de G8 a F8. nuestro héroe avanza su rey de E3 a F3; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su rey de nuestro héroe ocupa H3, dejando G3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2; entonces su rey de Rata avanza de E7 a F6. nuestro héroe avanza su rey de G2 a F2, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 1 s
Jugadas
56
Cómo terminó
abandono
Capturas (héroe / rival)
3 / 2
Material capturado (héroe / rival)
5 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (56 jugadas) ha durado más que el 40 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1