Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre D8 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata responde moviendo su rey de F7 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5; entonces rata coloca su caballo en F7, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G5, y su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G5 a E6.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D8. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de G8 a D8.

Su rey de Rata avanza de F6 a G5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.

Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa E8, dejando F8 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a E5.

nuestro héroe captura su peón en E7 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Su rey de Rata avanza de F5 a F6. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. nuestro héroe captura su peón en A5 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de D8 a C8, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A5 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G5 a G4.

Su rey de Rata avanza de B8 a C7. nuestro héroe avanza su dama de G4 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a C8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, y acto seguido su rey de Rata avanza de B8 a A7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.

Rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.

Rata responde moviendo su rey de C8 a C7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en A7.

nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y acto seguido rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B8.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en A5.

Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de A5 a B5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A3, y acto seguido su rey de Rata avanza de C4 a B5. Desde B3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en A5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en D4.

Rata responde moviendo su rey de B6 a B5. Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de A6 a A7. nuestro héroe avanza su dama de D5 a B5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 40 s
Jugadas
81
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 2
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 68 % de las partidas de este piso.

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