Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B6.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a B8. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y acto seguido su peón de Rata avanza de A5 a A4.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de C5 a B6.

Rata responde moviendo su rey de E8 a E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de D7 a E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Rata responde moviendo su rey de F8 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G5 a G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a E8.

nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H4.

Rata responde moviendo su rey de F6 a G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5; entonces su rey de Rata avanza de G6 a G7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en G4.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.

Rata responde moviendo su rey de H6 a G7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.

Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de H8 a H7. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Desde G5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de G7 a F8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en C7.

Su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su dama de G5 a H6, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a E7.

Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B4.

Su rey de Rata avanza de D6 a D5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G5.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E6.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H5.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G7. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 7 s
Jugadas
79
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
11 / 1
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

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