Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Rata mueve su rey de E7 a F8 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4. Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De F4 a C7, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. De E5 a B2, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su peón de D7 a D6; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B2 a H8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D4, y su rey de Rata avanza de F8 a E8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata coloca su peón en G4, acechando cada casilla. De C5 a D6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa C7, dejando D6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C7 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D6, mientras su rey de Rata avanza de F7 a G7.

nuestro héroe pone en jaque con su alfil en E5.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a E5.

Rata responde moviendo su rey de G7 a F7; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E5 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C7, y su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su alfil de C7 a A5, mientras rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa B4, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su peón de G4 a G3. De B4 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata avanza hasta H2 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su alfil de C5 a F8. El peón de Rata corona en G1 y nace un dama hostil.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Rata avanza hasta G2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su dama de G2 a G8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5.

Rata da jaque con su dama en D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3. Su dama de Rata llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a D2, mientras rata coloca su dama en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a C7.

Rata responde moviendo su rey de D8 a C8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, mientras su dama de Rata avanza de E6 a C6. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5.

Su dama de Rata llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Rata captura su peón en A5 y pone en jaque a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a B7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, y su rey de Rata avanza de B7 a C8.

nuestro héroe avanza su alfil de F8 a H6, mientras rata coloca su dama en A3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5.

Su dama de Rata llega a A1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando F1 atrás. Rata responde moviendo su dama de A1 a H8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6.

Rata mueve su dama de H8 a H6 y derriba su alfil de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7. Su dama de Rata llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a E1. Rata mueve su dama de F4 a F7 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta F5. De E4 a F5, su peón de nuestro héroe se traga su dama de Rata.

Rata mueve su rey de C8 a C7 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7, y su rey de Rata avanza de D8 a E7.

Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata avanza hasta F8 y se cobra su dama de nuestro bando.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 31 s
Jugadas
94
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
8 / 9
Material capturado (héroe / rival)
16 / 21
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (94 jugadas) ha durado más que el 78 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1