Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre F3 y derrota a su caballo de Rata!

Sin tiempo, nuestro héroe pierde ante Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C3 a C4.

Rata da jaque con su caballo en E5.

nuestro héroe avanza su rey de C4 a C5, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D4 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D3.

Su caballo de Rata llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de C5 a E6. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a D2; entonces rata coloca su caballo en G5, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A5 a C7.

Rata responde moviendo su caballo de G5 a E4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4; entonces su rey de Rata avanza de E7 a D7.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y acto seguido rata coloca su caballo en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4.

Rata da jaque con su peón en C5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata responde moviendo su caballo de G5 a F3. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de G2 a F3.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6; entonces rata coloca su peón en F2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de C8 a B7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G2; entonces su rey de Rata avanza de A7 a A6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7.

nuestro héroe pone en jaque con su alfil en D4.

Rata responde moviendo su rey de A7 a B7. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Su rey de Rata avanza de C8 a B7. nuestro héroe avanza su rey de B5 a A5; entonces rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Desde E5, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.

Rata responde moviendo su rey de D7 a D8. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en F6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de C8 a B7. nuestro héroe avanza su alfil de F6 a E5, y acto seguido rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B7 a A7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, y acto seguido su rey de Rata avanza de B7 a C6. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7; entonces rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.

Rata responde moviendo su rey de C7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A5 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su rey de Rata avanza de D5 a D6. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y acto seguido rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D6 a D5. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Desde A6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de D6 a D5. nuestro héroe avanza su rey de B5 a A4; entonces rata coloca su rey en C5, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en C8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de D5 a E4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.

Su rey de Rata avanza de E3 a F2.

Sin tiempo, nuestro héroe pierde ante Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
13 min 53 s
Jugadas
112
Cómo terminó
tiempo agotado
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
11 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (112 jugadas) ha durado más que el 86 % de las partidas de este piso.

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