Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Gelatina en el piso 7.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre G3 y derrota a su torre de Gelatina!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Gelatina se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su torre hasta H4, y su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás.

Gelatina responde moviendo su rey de E8 a E7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a E3. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a A3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2. Su torre de Gelatina llega a C4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de C2 a B3, y acto seguido gelatina coloca su torre en H4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C1.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su torre hasta G4, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa A2, dejando C1 atrás. Gelatina responde moviendo su peón de A6 a A5, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de A2 a C1.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su torre a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D3, y acto seguido su peón de Gelatina avanza de B6 a B5.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E3 a C5.

Un golpe cruel: su alfil de Gelatina captura su alfil de nuestro héroe en C5.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C5.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su torre hasta G5, y su caballo de nuestro héroe ocupa B7, dejando C5 atrás. Gelatina da jaque con su peón en A4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a A2. Desde las sombras, Puñalada. Gelatina pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a D5; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C5. Su caballo de Gelatina avanza de H7 a F8, y acto seguido nuestro héroe avanza su caballo de C5 a D3.

Gelatina coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D3 a B4.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su torre hasta G3. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en G3.

Gelatina responde moviendo su rey de E7 a E8; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de B4 a C2. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a G6, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D4.

Su peón de Gelatina avanza de H6 a H5. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D4 a B5.

Gelatina coloca su peón en A3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su caballo hasta C5. Su caballo de nuestro héroe ocupa D4, dejando B5 atrás, mientras gelatina responde moviendo su caballo de C5 a D3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A3 a B3. Jaque de Gelatina: su caballo se planta en C5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3. Su peón de Gelatina avanza de G6 a G5, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de C3 a D2.

Su caballo de Gelatina llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3, mientras desde la oscuridad, Gelatina empuja su caballo hasta F6. Su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando E3 atrás, y gelatina responde moviendo su caballo de F6 a D7.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D4 a F5. Su peón de Gelatina llega a G4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4. Jaque de Gelatina: su caballo se planta en E6.

nuestro héroe avanza su rey de F4 a E3, mientras gelatina coloca su caballo en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2, y desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta F7.

Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Jaque de Gelatina: su peón se planta en D4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E2. Gelatina da jaque con su peón en D3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2. Desde las sombras, Puñalada. Gelatina pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Su rey de Gelatina avanza de F7 a F6, y nuestro héroe avanza su caballo de F5 a D6. Gelatina coloca su caballo en D8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su caballo hasta F7, y su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E3 atrás. Gelatina responde moviendo su rey de F6 a G6.

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D6 a F5. Jaque de Gelatina: su caballo se planta en E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4. Gelatina da jaque con su caballo en G5.

nuestro héroe avanza su rey de E4 a D5. Un golpe cruel: su rey de Gelatina captura su caballo de nuestro héroe en F5.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Jaque de Gelatina: su caballo se planta en E4.

Su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando D6 atrás, y acto seguido gelatina responde moviendo su caballo de E4 a D6. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D6.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, y acto seguido su rey de Gelatina avanza de F5 a F6.

nuestro héroe avanza su rey de D5 a E4. Gelatina coloca su rey en G6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4.

Su caballo de Gelatina llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F4 atrás; entonces gelatina responde moviendo su caballo de E6 a F8. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a H4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.

Su rey de Gelatina avanza de G6 a H5, mientras nuestro héroe avanza su rey de F4 a G3. Gelatina coloca su caballo en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H2.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su caballo hasta E5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando H2 atrás. Gelatina responde moviendo su caballo de E5 a D7.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a H2; entonces con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y acto seguido su caballo de Gelatina avanza de F8 a G6.

nuestro héroe avanza su rey de G3 a H2. Gelatina coloca su caballo en E5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su caballo hasta C4, y su rey de nuestro héroe ocupa H2, dejando G3 atrás. Su rey de Gelatina cae sobre H4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H2 a G2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H2; entonces su caballo de Gelatina avanza de A5 a C6.

nuestro héroe avanza su rey de H2 a G2. Gelatina coloca su caballo en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H2.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta G5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando H2 atrás. Jaque de Gelatina: su caballo se planta en F5.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a G2. Gelatina da jaque con su caballo en H4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3. Su caballo de Gelatina llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de G3 a G2. Gelatina coloca su caballo en G3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de G2 a G3.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Gelatina en silencio.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Gelatina.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 16 s
Jugadas
131
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
19 / 7
Primera captura
jugada 9
Habilidades usadas
3

Estadísticas del piso 7

Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 295 partidas terminadas (140 victorias, 67 derrotas, 88 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (131 jugadas) ha durado más que el 99 % de las partidas de este piso.

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