Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Gelatina en el piso 7.
nuestro héroe responde con furia: su torre salta de B1 a B5 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Gelatina huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y acto seguido su torre de Gelatina avanza de F4 a F5. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a H6.
Gelatina coloca su alfil en B8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G7.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta A3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Gelatina responde moviendo su alfil de B8 a E5, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a B1. Su alfil de Gelatina cae sobre H2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3; entonces su rey de Gelatina avanza de E8 a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Gelatina coloca su caballo en G4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B4 a C5.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su alfil hasta G3. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en G3.
Su rey de Gelatina cae sobre G7 y arranca su alfil a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C5 a B6.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a E3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2. Su caballo de Gelatina cae sobre C2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de B6 a B7; entonces gelatina coloca su caballo en F6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Gelatina da jaque con su caballo en G4.
Su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F2 atrás. Gelatina responde moviendo su torre de F5 a B5. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en B5.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a E3. Desde E5, su dama de nuestro héroe obliga a Gelatina a defenderse.
Su rey de Gelatina avanza de G7 a H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B6.
Desde las sombras, Puñalada. Gelatina pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Gelatina coloca su peón en D6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en D6 y deja a Gelatina en jaque.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta H7. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Gelatina a defenderse.
Gelatina responde moviendo su rey de H7 a G8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde D8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 30 s
- Jugadas
- 39
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 5
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 7
Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 295 partidas terminadas (140 victorias, 67 derrotas, 88 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.