Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Gelatina.
¡Gelatina mueve su rey de A7 a A8 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Gelatina logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3, y con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su alfil a B8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su torre en F4.
Su peón de Gelatina avanza de A4 a A3. De F4 a B8, su alfil de nuestro héroe se traga su alfil de Gelatina.
Gelatina coloca su caballo en G4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G3. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Gelatina en silencio.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta A5. Su peón de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás; entonces gelatina responde moviendo su rey de E8 a D8.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a E7, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1.
Su caballo de Gelatina avanza de H7 a F6, mientras nuestro héroe avanza su rey de C1 a B1. Gelatina coloca su peón en B5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A2; entonces desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta E6. Su alfil de nuestro héroe ocupa C7, dejando G3 atrás, y acto seguido gelatina responde moviendo su peón de G7 a G5.
De C7 a A5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a F5, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B6. Su caballo de Gelatina avanza de F6 a H5.
De B6 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.
Gelatina coloca su caballo en F6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su caballo hasta H5. De B4 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.
Gelatina responde moviendo su caballo de H5 a F4, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a H5, y con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B4.
Su caballo de Gelatina avanza de F4 a D5, mientras nuestro héroe avanza su rey de A2 a B2. Gelatina avanza hasta B4 y se cobra su alfil de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Gelatina da jaque con su caballo en D3.
Su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando B2 atrás. Su caballo de Gelatina llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C3. Jaque de Gelatina: su caballo se planta en D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3. Su peón de Gelatina avanza de H5 a H4, y nuestro héroe avanza su peón de B3 a B4.
Gelatina coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Jaque de Gelatina: su caballo se planta en C3.
Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E4 atrás. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Gelatina en silencio.
Gelatina responde moviendo su peón de D7 a D5. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E3, y con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D2, mientras su rey de Gelatina avanza de F5 a F6. nuestro héroe avanza su caballo de D2 a F3.
Gelatina coloca su peón en H3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta G6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E2 atrás.
Gelatina responde moviendo su peón de H3 a H2. De F3 a H2, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G4, y su rey de Gelatina avanza de G7 a F8.
nuestro héroe avanza su rey de F1 a G2. Gelatina coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta G7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G3 atrás. Gelatina responde moviendo su rey de G7 a F8.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a G3, y con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, mientras su rey de Gelatina avanza de G8 a F7.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Gelatina coloca su rey en G6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta H7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.
Gelatina responde moviendo su rey de H7 a G8. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6, mientras con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y su rey de Gelatina avanza de F8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7.
Gelatina coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta C7; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa E5, dejando G4 atrás. Gelatina responde moviendo su rey de C7 a B6.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C5, mientras su rey de Gelatina avanza de A6 a B7.
nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5. Gelatina coloca su rey en B8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D6.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta B7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás. Gelatina responde moviendo su rey de B7 a A8.
Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a B7. Al tomar su peón en B5, nuestro héroe clava un jaque sobre Gelatina.
Su rey de Gelatina avanza de B7 a A7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A8.
Gelatina mueve su rey de A7 a A8 y derriba su dama de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Gelatina se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 19 s
- Jugadas
- 107
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 12
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 7
Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 295 partidas terminadas (140 victorias, 67 derrotas, 88 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (107 jugadas) ha durado más que el 95 % de las partidas de este piso.