Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D8. De A4 a E4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago mueve su peón de D5 a E4 y derriba su torre de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3, mientras con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su caballo de Murciélago avanza de B7 a D8.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2. Murciélago da jaque con su peón en E3.
De F2 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Murciélago captura su peón en H4 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F5, y con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, mientras su peón de Murciélago avanza de B5 a B4.
nuestro héroe avanza su rey de F6 a G7, y murciélago coloca su caballo en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G8.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando G8 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de F7 a D8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G7 a F6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y su torre de Murciélago avanza de H4 a H7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Su peón de Murciélago llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De E4 a D5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Murciélago da jaque con su caballo en B7.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B5, y con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A6, mientras su peón de Murciélago avanza de B4 a B3.
nuestro héroe avanza su rey de A6 a B5. Murciélago da jaque con su torre en E5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta E1. De C4 a B3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Jaque de Murciélago: su caballo se planta en C5.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C4, mientras con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. De C4 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Murciélago.
Su torre de Murciélago llega a C1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C5 a B5. En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago desaparece sin dejar rastro.
Murciélago coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4; entonces desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7.
Su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando B4 atrás, y acto seguido murciélago responde moviendo su torre de C1 a C7. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a B4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a C8, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5. Su torre de Murciélago avanza de C8 a C6, y nuestro héroe avanza su rey de B5 a B4.
Murciélago coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5, y acto seguido desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta C3.
Su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando B5 atrás; entonces murciélago responde moviendo su torre de C3 a D3. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a C4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a F3, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4. Su rey de Murciélago avanza de C8 a C7, mientras nuestro héroe avanza su rey de D4 a E4.
Murciélago coloca su torre en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5; entonces desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta F1.
Su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E5 atrás, y acto seguido murciélago responde moviendo su rey de C7 a D6. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a F5, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4. Su torre de Murciélago avanza de F5 a F2, y nuestro héroe avanza su rey de E4 a E3.
Murciélago coloca su torre en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4, y acto seguido desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta G8.
Su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E4 atrás; entonces murciélago responde moviendo su torre de G8 a D8. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a F5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C6, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6. Su torre de Murciélago avanza de D8 a E8, mientras nuestro héroe avanza su rey de F6 a F7.
Murciélago coloca su torre en E3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6; entonces desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D6.
Su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando F6 atrás, y acto seguido murciélago responde moviendo su torre de E3 a H3. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a G4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H6, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5. Su torre de Murciélago avanza de H6 a H2, y nuestro héroe avanza su rey de G5 a G4.
Murciélago coloca su torre en H3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en H3.
Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 19 s
- Jugadas
- 101
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 6
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (101 jugadas) ha durado más que el 91 % de las partidas de este piso.