Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D8. De A4 a E4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago mueve su peón de D5 a E4 y derriba su torre de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3, mientras con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su caballo de Murciélago avanza de B7 a D8.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2. Murciélago da jaque con su peón en E3.

De F2 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Murciélago captura su peón en H4 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F5, y con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, mientras su peón de Murciélago avanza de B5 a B4.

nuestro héroe avanza su rey de F6 a G7, y murciélago coloca su caballo en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G8.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando G8 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de F7 a D8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G7 a F6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y su torre de Murciélago avanza de H4 a H7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Su peón de Murciélago llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De E4 a D5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Murciélago da jaque con su caballo en B7.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B5, y con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A6, mientras su peón de Murciélago avanza de B4 a B3.

nuestro héroe avanza su rey de A6 a B5. Murciélago da jaque con su torre en E5.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta E1. De C4 a B3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Jaque de Murciélago: su caballo se planta en C5.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C4, mientras con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. De C4 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Murciélago.

Su torre de Murciélago llega a C1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de C5 a B5. En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago desaparece sin dejar rastro.

Murciélago coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4; entonces desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7.

Su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando B4 atrás, y acto seguido murciélago responde moviendo su torre de C1 a C7. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a B4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a C8, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5. Su torre de Murciélago avanza de C8 a C6, y nuestro héroe avanza su rey de B5 a B4.

Murciélago coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5, y acto seguido desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta C3.

Su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando B5 atrás; entonces murciélago responde moviendo su torre de C3 a D3. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a C4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a F3, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4. Su rey de Murciélago avanza de C8 a C7, mientras nuestro héroe avanza su rey de D4 a E4.

Murciélago coloca su torre en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5; entonces desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta F1.

Su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E5 atrás, y acto seguido murciélago responde moviendo su rey de C7 a D6. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a F5, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4. Su torre de Murciélago avanza de F5 a F2, y nuestro héroe avanza su rey de E4 a E3.

Murciélago coloca su torre en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4, y acto seguido desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta G8.

Su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E4 atrás; entonces murciélago responde moviendo su torre de G8 a D8. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a F5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C6, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6. Su torre de Murciélago avanza de D8 a E8, mientras nuestro héroe avanza su rey de F6 a F7.

Murciélago coloca su torre en E3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6; entonces desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D6.

Su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando F6 atrás, y acto seguido murciélago responde moviendo su torre de E3 a H3. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a G4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H6, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5. Su torre de Murciélago avanza de H6 a H2, y nuestro héroe avanza su rey de G5 a G4.

Murciélago coloca su torre en H3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en H3.

Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 19 s
Jugadas
101
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
15 / 6
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (101 jugadas) ha durado más que el 91 % de las partidas de este piso.

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