Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Murciélago.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de G1 a G2 y captura su torre enemigo.
Jaque mate. Murciélago derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, y con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, mientras su peón de Murciélago avanza de A7 a A6.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a B2, y murciélago coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A3.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H2. De A3 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago responde moviendo su peón de E4 a E3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a B3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3. Murciélago da jaque con su peón en D4.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a C2, mientras murciélago coloca su torre en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta D3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando D2 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de A6 a A5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H2. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Su peón de Murciélago avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su rey de D3 a D2, y murciélago coloca su rey en B5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás.
El peón de Murciélago corona en E1 y nace un torre hostil.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en E1.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, y su caballo de Murciélago avanza de B7 a A5.
nuestro héroe avanza su rey de F1 a G1. Jaque de Murciélago: su torre se planta en G2.
De G1 a G2, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta B7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G2 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de D6 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E2.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, mientras su caballo de Murciélago avanza de B7 a D6.
nuestro héroe avanza su rey de D1 a C1. El peón de Murciélago corona en A1 y nace un dama hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su dama hasta D4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando C2 atrás.
Murciélago responde moviendo su caballo de D6 a E4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C1 a C2. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1, y su rey de Murciélago avanza de B4 a B3. nuestro héroe avanza su rey de C1 a B1.
Jaque mate: Murciélago remata a nuestro héroe en G1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 47 s
- Jugadas
- 56
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 0
- Primera captura
- jugada 4
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (56 jugadas) ha durado más que el 42 % de las partidas de este piso.