Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en E6.

Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.

Babosa avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su peón de nuestro héroe ocupa B4, dejando B2 atrás. El peón de Babosa corona en A1 y nace un torre hostil.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Babosa avanza hasta B4 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su rey de Babosa avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, mientras babosa coloca su torre en A2, acechando cada casilla.

De F3 a E4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de F6 a E8.

De E5 a D6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a A3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a G5.

Su rey de Babosa avanza de D8 a D7. nuestro héroe avanza su alfil de G5 a C1. Jaque de Babosa: su torre se planta en D3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Babosa avanza hasta D6 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su torre de D6 a G6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. De H3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su caballo de Babosa avanza de E8 a D6. Al tomar su caballo en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Babosa avanza hasta D6 y se cobra su alfil de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de F8 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, mientras su torre de Babosa avanza de D5 a D8. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y babosa coloca su torre en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.

Babosa responde moviendo su torre de E8 a E6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a C6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5. Babosa mueve su torre de C6 a C3 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, mientras babosa coloca su torre en C7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G8. Al tomar su peón en F7, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Babosa captura su peón en F7 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a E6, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a F2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su torre de Babosa avanza de F2 a B2.

nuestro héroe avanza su rey de E6 a F6, y babosa coloca su torre en H2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta A2, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Babosa da jaque con su torre en F2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a E5. Su torre de Babosa llega a E2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y su torre de Babosa avanza de E2 a E1. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7.

Babosa avanza hasta E7 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta E2; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Babosa responde moviendo su torre de E2 a C2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a G6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a F2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H6. Su torre de Babosa llega a H2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de H6 a G6, y babosa coloca su torre en H3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta D3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando F6 atrás. Babosa responde moviendo su torre de D3 a G3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a F6.

Babosa avanza hasta G7 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6. Babosa da jaque con su torre en E7.

nuestro héroe avanza su rey de E6 a D6, mientras babosa coloca su torre en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta G7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B6.

Babosa da jaque con su torre en G6.

De B6 a B5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, mientras su rey de Babosa avanza de F7 a E7.

nuestro héroe avanza su rey de C4 a C5, y babosa coloca su torre en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B5.

Su torre de Babosa llega a H5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E7 a D8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B7, y su torre de Babosa avanza de H5 a H8.

nuestro héroe avanza su rey de C6 a C7, mientras babosa coloca su torre en E8, acechando cada casilla. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7; entonces su dama de nuestro héroe ocupa B5, dejando B8 atrás. Su torre de Babosa llega a E7 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a C6, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a E8. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su rey de C6 a D6. Su torre de Babosa llega a D8 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta C8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando E6 atrás.

Babosa da jaque con su torre en C6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a G5, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.

Su rey de Babosa avanza de G7 a F7. Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa coloca su torre en E6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en E6.

Babosa responde moviendo su rey de G7 a H8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a F6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H5.

Su rey de Babosa avanza de H7 a G8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.

Babosa coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en G7 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 22 s
Jugadas
141
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 8
Material capturado (héroe / rival)
18 / 10
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (141 jugadas) ha durado más que el 98 % de las partidas de este piso.

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