Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su dama salta de F7 a F6 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.
Babosa avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su peón de nuestro héroe ocupa B4, dejando B2 atrás. El peón de Babosa corona en A1 y nace un alfil hostil.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. De C5 a B6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa captura su peón en C3 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, mientras babosa coloca su alfil en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E8. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa responde moviendo su caballo de E8 a C7. Al tomar su peón en B5, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C4, mientras su alfil de Babosa avanza de E5 a C3.
De C4 a C3, su dama de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E8.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en B4.
Babosa responde moviendo su rey de B7 a C7. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C4.
Su rey de Babosa avanza de C7 a D7. Al tomar su peón en F7, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla. De F7 a F6, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D5. Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de D5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, mientras su rey de Babosa avanza de B5 a A5. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y babosa coloca su rey en B5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A5. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa responde moviendo su rey de A5 a B5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C5.
Su rey de Babosa avanza de A5 a A6. Mate. Su dama de nuestro héroe en B6 deja a Babosa sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 47 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 33 % de las partidas de este piso.