Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de F3 a G5 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3. Rata mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. De B2 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su caballo de Rata avanza de F6 a H7. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C7.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D6 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Su caballo de Rata avanza de H7 a G5. De F3 a G5, su caballo de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en B4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa C3, dejando B4 atrás. Rata responde moviendo su peón de A4 a A3; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D2, y su rey de Rata avanza de E8 a F8.

nuestro héroe avanza su alfil de D2 a C1, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. De C1 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C5 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D4, mientras su rey de Rata avanza de C7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4, y rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a C7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de D6 a C7. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, mientras rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa C5, dejando D4 atrás.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 37 s
Jugadas
55
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 1
Material capturado (héroe / rival)
9 / 1
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1