Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en F5.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y acto seguido su caballo de Rata avanza de C6 a D4.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H5 a G6.

Rata coloca su caballo en C6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E7, y su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de D7 a D5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F5.

nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de G4 a F5.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.

Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a D6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de E6 a D7. nuestro héroe avanza su dama de F8 a F6; entonces rata coloca su peón en D4, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en H7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 56 s
Jugadas
37
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 1
Material capturado (héroe / rival)
7 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (37 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1