Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de E8 a E7 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a E7.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2; entonces rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3.

Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a D3.

Rata responde moviendo su caballo de F6 a G8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G8 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y acto seguido su rey de Rata avanza de F5 a E6.

nuestro héroe avanza su rey de F3 a E4; entonces rata coloca su caballo en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, y su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a F5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4; entonces su rey de Rata avanza de E6 a D7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6. Jaque de Rata: su caballo se planta en D5.

nuestro héroe avanza su rey de B4 a B3; entonces rata coloca su caballo en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su peón de E4 a E3, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a E8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.

nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de E8 a E7.

Su rey de Rata avanza de F5 a G4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Desde F4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.

Rata responde moviendo su rey de E6 a F5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D6 a C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Su rey de Rata cae sobre G3 y arranca su peón a nuestro héroe.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D3.

Rata coloca su rey en H2, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2, y su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G2 a H1. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G3.

Su rey de Rata avanza de H2 a H1. Mate. Su dama de nuestro héroe en D1 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 17 s
Jugadas
79
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

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