Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, mientras su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3, y rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y su caballo de Rata avanza de B6 a A8.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, mientras rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, mientras su peón de Rata avanza de E7 a E6.
nuestro héroe avanza su rey de C3 a B3, y rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a B5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y su peón de Rata avanza de G6 a G5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de A8 a B6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a B5. Rata da jaque con su peón en C6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en B6.
Su rey de Rata avanza de C8 a D8. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa E6, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G7.
Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. De E5 a G5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su peón de Rata avanza de G4 a G3. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su dama de nuestro héroe ocupa F5, dejando G4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F5 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E5, mientras su rey de Rata avanza de D7 a C8. nuestro héroe avanza su dama de E5 a D6.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 53 s
- Jugadas
- 63
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 0
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 48 % de las partidas de este piso.