Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre G2 y derrota a su dama de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D2, mientras su peón de Babosa avanza de B5 a B4. De D2 a C3, su alfil de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Babosa coloca su caballo en H7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B2, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás.
El peón de Babosa corona en B1 y nace un dama hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Jaque de Babosa: su peón se planta en E3.
De D2 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su dama de Babosa avanza de B1 a H1. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla. De B4 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta G5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Babosa da jaque con su dama en C1.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E2. Su dama de Babosa llega a B2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, mientras su dama de Babosa avanza de B2 a G7. nuestro héroe avanza su rey de F1 a G2.
Babosa da jaque con su dama en B2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Su dama de Babosa llega a G2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De G3 a G2, su rey de nuestro héroe se traga su dama de Babosa.
Babosa responde moviendo su peón de B6 a B5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a G3. Babosa da jaque con su caballo en E4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y su rey de Babosa avanza de E8 a D7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en E4.
Babosa coloca su peón en F6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en F6.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, mientras su rey de Babosa avanza de E8 a D7. De C5 a B5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 14 s
- Jugadas
- 43
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 22 / 0
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.