Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su torre de nuestro héroe en E5.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su peón de Babosa avanza de B5 a B4. nuestro héroe avanza su torre de A1 a A6, y acto seguido babosa coloca su caballo en D5, acechando cada casilla.

Desde A8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, mientras su torre de nuestro héroe ocupa F8, dejando A8 atrás. Babosa responde moviendo su peón de C5 a C4.

nuestro héroe captura su peón en F7 y deja a Babosa en jaque.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F5, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de C3 a E5.

nuestro héroe captura su alfil en E5 y deja a Babosa en jaque.

Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su torre de nuestro héroe en E5.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B2 a E5.

Babosa responde moviendo su rey de F8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E5 a C7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C7 a B6.

Su peón de Babosa avanza de C4 a C3. nuestro héroe avanza su alfil de B6 a A5, y acto seguido babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón en B4 y deja a Babosa en jaque.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Tras derribar su alfil en C3, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3. Babosa da jaque con su caballo en D5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Su peón de Babosa avanza de G3 a G2. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de E4 a D5.

Babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. En G1, Babosa corona y obtiene un torre de refuerzo.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C4 a B3.

Babosa responde moviendo su rey de D8 a E7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3; entonces su torre de Babosa avanza de G1 a B1. nuestro héroe avanza su rey de D3 a C2, y acto seguido babosa coloca su torre en B5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta B7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás.

Babosa responde moviendo su torre de B7 a B8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y acto seguido su torre de Babosa avanza de D8 a D5. nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de C6 a D5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 15 s
Jugadas
53
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
18 / 8
Primera captura
jugada 4

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 39 % de las partidas de este piso.

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