Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C4 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Su rey de Rata avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a C8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y su rey de Rata avanza de C8 a D8.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a B8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4. Rata avanza hasta C4 y se cobra su peón de nuestro bando.
De C3 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. De C5 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de D8 a C8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Rata avanza hasta H5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y su rey de Rata avanza de C8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, mientras rata coloca su peón en H4, acechando cada casilla.
De G3 a H4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F6. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Su rey de Rata avanza de G6 a H5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F5.
Rata mueve su rey de H5 a H4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4. De E5 a A5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de G4 a H4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5.
Desde E6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de G5 a G4. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, mientras rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de G4 a H4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.
Su rey de Rata avanza de H3 a G3. nuestro héroe avanza su dama de B4 a D2, y rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando C7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F5 a G4. Desde E2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 8 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 3
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2650 partidas terminadas (1127 victorias, 428 derrotas, 1095 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.