Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Espectro en el piso 13.
Un golpe cruel: su caballo de Espectro captura su torre de nuestro héroe en B8.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Espectro y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Tras derribar su peón en D2, Espectro amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2; entonces con astucia de mazmorra, Espectro lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B1.
Espectro da jaque con su torre en F4.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a G3; entonces espectro coloca su caballo en C6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en B7.
Desde la oscuridad, Espectro empuja su rey hasta E8. Desde B8, su torre de nuestro héroe obliga a Espectro a defenderse.
Un golpe cruel: su caballo de Espectro captura su torre de nuestro héroe en B8.
nuestro héroe captura su peón en A4 y deja a Espectro en jaque.
Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su caballo a D7. nuestro héroe captura su alfil rival: su dama salta de A4 a A5.
Su caballo de Espectro avanza de D7 a B8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D2.
Espectro coloca su torre en D4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E3. Desde la oscuridad, Espectro empuja su alfil hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.
Su torre de Espectro cae sobre H4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Espectro sobre el tablero.
Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su alfil a E7.
Espectro cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 20 s
- Jugadas
- 63
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 7
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 13
Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 78 % de las partidas de este piso.