Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de E4 a D4 y captura su alfil enemigo.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1; entonces babosa coloca su alfil en B4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C2 a C3.
Babosa responde moviendo su peón de E5 a E4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a D4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a B4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4; entonces su alfil de Babosa avanza de B4 a D6. nuestro héroe avanza su rey de C4 a D4.
Jaque de Babosa: su caballo se planta en F5.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a E4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta C5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Su alfil de Babosa llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a E4. Jaque de Babosa: su caballo se planta en G3.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en D4.
Babosa da jaque con su caballo en E2.
nuestro héroe avanza su rey de D4 a E3; entonces babosa coloca su caballo en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de F4 a G3.
Babosa responde moviendo su peón de E6 a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3; entonces su rey de Babosa avanza de F8 a E8.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a E3. Babosa da jaque con su peón en D4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Su peón de Babosa llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a E3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de E8 a F7.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E4 a E5.
Babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7, y su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F5 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de E7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a H5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D5.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de H5 a H6.
Su rey de Babosa avanza de D5 a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H7.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 22 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 0
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.