Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de D3 a E4 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A4 a B6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5. Rata mueve su peón de G6 a F5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5. De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su peón de Rata avanza de E7 a E6.
De F5 a E6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su caballo de B6 a C4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás.
Su caballo de Rata llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a D3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. De D3 a E4, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Rata avanza hasta G5 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de H4 a G3. Desde G6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.
Rata responde moviendo su rey de F4 a G5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G5.
Su rey de Rata avanza de F6 a F7. nuestro héroe avanza su rey de D4 a C5, mientras rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
De C5 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G6.
Rata responde moviendo su rey de F7 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E4 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, mientras su rey de Rata avanza de G8 a H7. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de H7 a H6. Mate. Su dama de nuestro héroe en H8 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 14 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.