Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en C4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su peón de Rata avanza de D7 a D5.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4.
Su peón de Rata cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3; entonces su rey de Rata avanza de G7 a G8.
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a G7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4, y acto seguido su rey de Rata avanza de G6 a G7.
nuestro héroe avanza su rey de H4 a H5; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a F8.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su dama de G8 a G5, y acto seguido rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F8.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G6 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a F8.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C6 a C7.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su rey de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 34 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.