Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B3 y derrota a su caballo de Babosa!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B3.

Su alfil de Babosa avanza de E4 a H7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a C3.

Babosa coloca su alfil en C2, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de D7 a E6. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3; entonces su rey de Babosa avanza de E6 a F5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E4.

Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Babosa responde moviendo su rey de H7 a G8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.

Su rey de Babosa avanza de G8 a F7. nuestro héroe avanza su rey de C3 a C4; entonces babosa coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.

Babosa responde moviendo su rey de G8 a F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6; entonces su rey de Babosa avanza de E8 a D8.

nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6, y acto seguido babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando E6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B7 a B8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a D7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Su rey de Babosa avanza de B8 a A8. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Babosa coloca su rey en A7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7.

Desde D6, su rey de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa responde moviendo su rey de B7 a B8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a C6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
59 s
Jugadas
51
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
12 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.

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