Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de C2 a B3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C2, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de E4 a D5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2.

Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su peón de nuestro héroe en G2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C2.

Su rey de Babosa avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su rey de C2 a C3.

Babosa da jaque con su peón en B4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6, y su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás.

Babosa responde moviendo su alfil de G2 a C6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Babosa da jaque con su alfil en B5.

nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de C4 a B5.

Su peón de Babosa avanza de C5 a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a B6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando B6 atrás. Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B5, y acto seguido su rey de Babosa avanza de E7 a E8.

nuestro héroe avanza su peón de B5 a B6; entonces babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Babosa responde moviendo su rey de F8 a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.

Su rey de Babosa avanza de E6 a F6. nuestro héroe captura su peón en D6 y deja a Babosa en jaque.

Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando D7 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de G7 a H8, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D6 a F4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.

Su rey de Babosa avanza de G7 a H8. nuestro héroe avanza su rey de E6 a F7.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
44 s
Jugadas
49
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
13 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 33 % de las partidas de este piso.

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