Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su caballo de nuestro héroe en B6.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, y rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E5, y su caballo de Rata avanza de D7 a B8. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. De H4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata responde moviendo su caballo de B8 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su caballo en B6.

Rata avanza hasta B6 y se cobra su caballo de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su alfil de F4 a D6, y rata coloca su peón en B5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5.

Rata avanza hasta D5 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a G7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4. Rata mueve su rey de G6 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Rata coloca su peón en E3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Rata mueve su rey de G5 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Rata responde moviendo su rey de G4 a F5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, mientras su peón de Rata avanza de B5 a B4. De C3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa B4, dejando D6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E6 a E5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B7, y su rey de Rata avanza de F6 a G7. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa D6, dejando B4 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F8 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, mientras su rey de Rata avanza de H7 a G6.

Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a F8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa B4, dejando F8 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a H8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a C3.

Su rey de Rata avanza de G7 a G8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C8.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 36 s
Jugadas
79
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 4
Material capturado (héroe / rival)
10 / 6
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1