Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre F1 y derrota a su dama de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3. En B1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2. Rata da jaque con su dama en B5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.
Su peón de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a H3.
Rata da jaque con su dama en F1.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en F1.
Su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a E5.
Rata coloca su caballo en G4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F1 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su rey de G2 a F3, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H3, y acto seguido su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe avanza su rey de H3 a G3; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a D8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F5 a G5.
Su rey de Rata avanza de C8 a D8. nuestro héroe avanza su rey de G5 a F6, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando F7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C7 a B8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D8, y acto seguido su rey de Rata avanza de B7 a A6. nuestro héroe avanza su rey de D8 a C7; entonces rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C6 a C5.
Rata responde moviendo su rey de A6 a B7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a A5.
Su rey de Rata avanza de A8 a B8. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de A8 a A7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.
Su rey de Rata avanza de B7 a C8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F5.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y su dama de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Su rey de Rata cae sobre C7 y arranca su peón a nuestro héroe.
Desde E5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de C7 a C8. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.
Su rey de Rata avanza de D8 a C7. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.
Rata responde moviendo su rey de B7 a B8. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.
Su rey de Rata avanza de A7 a B8. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, y acto seguido rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa C5, dejando E7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B7 a C8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a C8. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 6 s
- Jugadas
- 117
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 19 / 3
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (117 jugadas) ha durado más que el 88 % de las partidas de este piso.