Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre D1 y derrota a su dama de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de C3 a E5; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2. Su peón de Babosa llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Babosa coloca su peón en B2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. El peón de Babosa corona en B1 y nace un dama hostil.
Su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando E3 atrás. Babosa responde moviendo su dama de B1 a D3. De F4 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Jaque de Babosa: su caballo se planta en E4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, mientras su caballo de Babosa avanza de E4 a F2. De F1 a F2, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Babosa coloca su dama en H7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F4. Jaque de Babosa: su dama se planta en H2.
Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás. Babosa da jaque con su dama en G1.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E2. Su dama de Babosa llega a D1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De E2 a D1, su rey de nuestro héroe se traga su dama de Babosa.
Su rey de Babosa avanza de E7 a E8. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla. De D5 a B6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B3; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa D5, dejando B6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D5 a E3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Su rey de Babosa avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su caballo de F5 a E3, y babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa C3, dejando E5 atrás. Babosa responde moviendo su peón de B3 a B2.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Desde E5, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Su rey de Babosa avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, mientras babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a F8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a D7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Su rey de Babosa avanza de E7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D6. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E4.
Babosa responde moviendo su rey de D6 a D7. Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a D6.
Su rey de Babosa avanza de C8 a C7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en B5.
Babosa coloca su rey en B6, acechando cada casilla. Desde D4, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A6; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa A3, dejando B5 atrás.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 54 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 22 / 0
- Primera captura
- jugada 4
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1565 partidas terminadas (623 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 69 % de las partidas de este piso.