Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de G4 a F3 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3; entonces su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás.

Jaque de Rata: su caballo se planta en F3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Rata da jaque con su caballo en G1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su rey de Rata avanza de G8 a F7. nuestro héroe avanza su rey de E3 a F4; entonces rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F3. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de G4 a F3.

Rata responde moviendo su peón de E6 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a C7. nuestro héroe avanza su rey de G3 a G4; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su alfil de nuestro héroe ocupa C5, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5; entonces su rey de Rata avanza de D8 a E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de C7 a B7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a D8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6.

Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de A6 a B5. nuestro héroe avanza su alfil de C5 a E7; entonces rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en B8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6, y su alfil de nuestro héroe ocupa D8, dejando E7 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D8 a E7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E7 a C5.

Su rey de Rata avanza de A5 a A4. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en A5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E8 a E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A4, mientras su dama de nuestro héroe ocupa B8, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de A4 a A5.

Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Su rey de Rata avanza de B5 a B6. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5; entonces rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Desde A7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C8, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A3 a D6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Desde E7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de D8 a E8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A8.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7.

Desde A7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de C7 a C8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde E8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
6 min 41 s
Jugadas
93
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
10 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (93 jugadas) ha durado más que el 77 % de las partidas de este piso.

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