Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre D1 y derrota a su dama de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D1 atrás.

Rata responde moviendo su peón de A3 a A2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a B3. En A1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2. Su dama de Rata llega a D1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su dama rival: su rey salta de C2 a D1.

Rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de B6 a A8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G2 a G3.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su rey de G3 a G4, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Rata responde moviendo su peón de C4 a C3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E6.

nuestro héroe avanza su rey de F7 a F6; entonces rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, y su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a D4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3; entonces su peón de Rata avanza de C7 a C6.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a D2, y acto seguido rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B1, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F6 a E4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B1 a C2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su peón de Rata avanza de C6 a C5.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a E3; entonces rata coloca su caballo en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6, y su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de A6 a B6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3; entonces su rey de Rata avanza de B6 a B5.

nuestro héroe avanza su rey de D3 a C2, y acto seguido rata coloca su rey en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa A2, dejando B1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D5 a B6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A2, y acto seguido su rey de Rata avanza de D3 a C4.

nuestro héroe avanza su rey de A2 a A3; entonces rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 49 s
Jugadas
72
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
6 / 0
Material capturado (héroe / rival)
14 / 0
Primera captura
jugada 4

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (72 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1