Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en H1.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y su peón de Rata avanza de C5 a C4.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G6. De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, mientras su rey de Rata avanza de G6 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Rata captura su peón en G3 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a F2. Rata da jaque con su caballo en H1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, y su rey de Rata avanza de G8 a F8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en H1.
Rata avanza hasta H4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando H1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H4.
Su rey de Rata avanza de D7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E6 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H7, y su rey de Rata avanza de F6 a E6. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, mientras rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa H8, dejando H7 atrás. Rata responde moviendo su rey de F5 a E4.
Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D3, mientras su peón de Rata avanza de E5 a E4.
nuestro héroe avanza su dama de D3 a D7, y rata coloca su rey en E2, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D1. De C6 a C5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de D1 a C1; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C5 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B1.
De E5 a E4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su rey de B1 a A2 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, mientras rata coloca su rey en A1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B2; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de B2 a A2, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B1. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de B1 a A2. nuestro héroe avanza su dama de C8 a B8, y rata coloca su rey en A1, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B3.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 4 s
- Jugadas
- 77
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.