Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en A4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, y acto seguido su peón de Rata avanza de G4 a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.

Rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su peón de Rata avanza de E5 a E4.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Su rey de Rata avanza de E7 a F6. nuestro héroe avanza su rey de E2 a F3; entonces rata coloca su caballo en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Su caballo de Rata cae sobre C3 y arranca su peón a nuestro héroe.

Desde E5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de F6 a E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5.

nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C2. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a B8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B2, y acto seguido su caballo de Rata avanza de C3 a A4. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B2 a C2.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en A4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A4 a A5.

Rata responde moviendo su rey de D5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A5 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D3.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B6 a C6.

Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su rey en C3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D3 a E2. nuestro héroe captura su peón en C4 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E1 a D2.

nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7; entonces rata coloca su rey en D1, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E1, y su dama de nuestro héroe ocupa H8, dejando A8 atrás. Rata responde moviendo su rey de E1 a D1, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C4 a C3.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 19 s
Jugadas
69
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
11 / 1
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 56 % de las partidas de este piso.

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