Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en E1.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
De F2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Babosa mueve su peón de C3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C1, y su peón de Babosa avanza de E5 a E4.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en H6.
Babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de H7 a H6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, mientras su peón de Babosa avanza de H6 a H5. nuestro héroe avanza su rey de C2 a B3, y babosa coloca su alfil en B6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de D8 a C7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Babosa avanza hasta G3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De H3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa mueve su peón de H5 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su alfil de E3 a C5, mientras babosa coloca su alfil en H4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta E1; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa B4, dejando C5 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de E1 a F2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a B5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, mientras su alfil de Babosa avanza de F2 a G3.
De C4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa coloca su alfil en E1, acechando cada casilla. Al tomar su peón en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Babosa avanza hasta E6 y se cobra su peón de nuestro bando.
De B4 a E1, su alfil de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de E6 a F7; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E1 a F2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y su rey de Babosa avanza de E6 a F5. nuestro héroe avanza su rey de C6 a D7, mientras babosa coloca su peón en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E6.
Babosa responde moviendo su rey de G5 a F4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a F6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E1, mientras su rey de Babosa avanza de F4 a E3. De E1 a G3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa coloca su rey en D4, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a E5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C5 a B4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y su rey de Babosa avanza de B3 a A3.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, mientras babosa coloca su rey en B3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A4. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa responde moviendo su rey de A4 a A5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Su rey de Babosa avanza de B6 a B5. nuestro héroe avanza su alfil de E5 a C7, y babosa coloca su rey en C5, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C4 a D3; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E5 a F4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y su rey de Babosa avanza de E2 a D1.
nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, mientras babosa coloca su rey en E1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E2. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa responde moviendo su rey de E2 a D1. Desde D4, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.
Su rey de Babosa avanza de C1 a B1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B4.
Babosa coloca su rey en A1, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en A4 deja a Babosa sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 10 s
- Jugadas
- 99
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (99 jugadas) ha durado más que el 90 % de las partidas de este piso.