Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de C1 a H6 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A6. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A1 a A4.

Su peón de Murciélago avanza de A6 a A5. nuestro héroe avanza su torre de A4 a A1, y acto seguido murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a B1. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta E1, y acto seguido su caballo de Murciélago avanza de B7 a C5. nuestro héroe avanza su torre de E1 a F1; entonces murciélago coloca su caballo en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en F6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta D4. nuestro héroe captura su caballo rival: su torre salta de F6 a E6.

Murciélago responde moviendo su rey de C6 a D5, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de E6 a E8. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C5.

nuestro héroe pone en jaque con su torre en C8.

Su rey de Murciélago avanza de C5 a D5. nuestro héroe avanza su alfil de E3 a F2, y acto seguido murciélago coloca su peón en B4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A8. Su peón de Murciélago llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D2 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de A5 a A4. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A8 a A4.

Murciélago da jaque con su peón en B3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

Su peón de Murciélago avanza de C3 a C2. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B3 a C2.

Jaque de Murciélago: su peón se planta en D3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a E4.

Murciélago responde moviendo su peón de D6 a D5. nuestro héroe pone en jaque con su torre en A6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.

Su rey de Murciélago avanza de E7 a F7. nuestro héroe avanza su alfil de F2 a G3, y acto seguido murciélago coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de G3 a E5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E7. Desde D6, su peón de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago responde moviendo su rey de E7 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de F8 a G8. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6; entonces murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de F8 a F7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E7. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Su rey de Murciélago avanza de E7 a F7. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 13 s
Jugadas
65
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 0
Material capturado (héroe / rival)
16 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 54 % de las partidas de este piso.

Más del piso 4