Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre H2 y derrota a su torre de Murciélago!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Murciélago y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Su peón de Murciélago avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3; entonces murciélago coloca su peón en A5, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Su peón de Murciélago cae sobre D4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G1.

Su torre de Murciélago cae sobre H2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de G1 a H2.

Su rey de Murciélago avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, y acto seguido murciélago coloca su caballo en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de D4 a D3, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a D2. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de B5 a B4. nuestro héroe avanza su rey de G3 a F3; entonces murciélago coloca su caballo en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta B7, y su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E3 atrás.

Murciélago responde moviendo su caballo de B7 a C5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7. Su caballo de Murciélago llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a C4.

Su rey de Murciélago avanza de D7 a E7. nuestro héroe avanza su rey de C4 a D5, y acto seguido murciélago coloca su peón en B3, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D2 a A5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa C3, dejando A5 atrás. Jaque de Murciélago: su caballo se planta en F4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a D4; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C8. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Su rey de Murciélago avanza de C8 a D7. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de F8 a F4.

Murciélago coloca su peón en D2, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D2.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.

Murciélago responde moviendo su rey de D7 a D8. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en G5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A2.

En B1, Murciélago corona y obtiene un alfil de refuerzo.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en B1.

Murciélago coloca su rey en C7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A3, mientras su dama de nuestro héroe ocupa A2, dejando B1 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de C7 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Su rey de Murciélago avanza de E8 a F7. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H8, y su alfil de nuestro héroe ocupa H6, dejando G5 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de H8 a G8. Mate. Su dama de nuestro héroe en G7 deja a Murciélago sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 22 s
Jugadas
71
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
18 / 2
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.

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