Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de C3 a B4 y captura su alfil enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3.
Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en F3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Babosa coloca su caballo en F6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a H6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B4. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en B4.
Babosa responde moviendo su caballo de F6 a E4. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de F3 a E4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B5, y acto seguido su peón de Babosa avanza de D7 a D6.
nuestro héroe avanza su peón de B5 a B6; entonces babosa coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Babosa responde moviendo su rey de G8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H6 a G5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3; entonces su peón de Babosa avanza de D4 a D3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Babosa coloca su peón en H5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Babosa en jaque.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de H5 a H4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y acto seguido su rey de Babosa avanza de G7 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7; entonces babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7, y su dama de nuestro héroe ocupa E8, dejando B8 atrás. Babosa responde moviendo su rey de H7 a G7.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en E7.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Babosa desaparece sin dejar rastro.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 45 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 1
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 22 % de las partidas de este piso.