Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

Babosa avanza su peón hasta E6 y se cobra su torre de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a H6.

Babosa coloca su peón en E4, acechando cada casilla. Desde A8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F8.

Babosa responde moviendo su rey de F7 a G6. nuestro héroe pone en jaque con su torre en G8.

Su rey de Babosa cae sobre H6 y arranca su alfil a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de G8 a G4.

Su caballo de Babosa avanza de G3 a F1. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Babosa coloca su peón en C2, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en E6 y deja a Babosa en jaque.

Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su torre de nuestro héroe en E6.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F1.

Babosa responde moviendo su alfil de D6 a A3, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, y acto seguido su peón de Babosa avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su caballo de E2 a G1.

En C1, Babosa corona y obtiene un torre de refuerzo.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta C8, y su caballo de nuestro héroe ocupa H3, dejando G1 atrás.

Jaque de Babosa: su torre se planta en C2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E3 a E4.

Su torre de Babosa avanza de C2 a G2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Su torre de Babosa cae sobre G3 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta F3, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa E6, dejando F4 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de H6 a H5, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E6 a F8. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6. Babosa da jaque con su torre en E3.

nuestro héroe avanza su rey de E6 a F7. Su torre de Babosa llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta F6, y su rey de nuestro héroe ocupa H7, dejando G7 atrás.

Babosa responde moviendo su torre de F6 a F4, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F8 a G6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D6.

nuestro héroe captura su torre en F4 y deja a Babosa en jaque.

Un golpe cruel: su alfil de Babosa captura su caballo de nuestro héroe en F4.

nuestro héroe avanza su rey de H7 a G7, y acto seguido babosa coloca su rey en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando H7 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de F4 a H6.

nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de G6 a H6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H5.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 53 s
Jugadas
59
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 4
Material capturado (héroe / rival)
18 / 12
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 49 % de las partidas de este piso.

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