Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

¡Su torre de nuestro héroe cae sobre C4 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3, y su rey de Rata avanza de E8 a D8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su torre de nuestro héroe ocupa C1, dejando A1 atrás.

Rata responde moviendo su peón de G4 a G3. De F2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C3, mientras su peón de Rata avanza de G5 a G4.

De A3 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Rata avanza hasta C4 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C3 a C4, su torre de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C3, y su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, mientras rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E4.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de E4 a F5. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D3, mientras su peón de Rata avanza de E5 a E4.

nuestro héroe pone en jaque con su torre en D6.

Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E3, y acto seguido su torre de nuestro héroe ocupa A6, dejando C6 atrás. Rata captura su peón en D2 y pone en jaque a nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3, y su rey de Rata avanza de E5 a E6.

nuestro héroe avanza su torre de A6 a A5, mientras rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. Mate. Su torre de nuestro héroe en A8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 0 s
Jugadas
47
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 2
Material capturado (héroe / rival)
9 / 2
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1