Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en D2.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en H6.
Babosa coloca su caballo en F1, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en F1.
El peón de Babosa corona en C1 y nace un torre hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a E2. Jaque de Babosa: su torre se planta en C2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1. Babosa da jaque con su torre en D2.
De D1 a D2, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Babosa.
Su alfil de Babosa llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D3 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de B4 a C3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a A1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3. Jaque de Babosa: su peón se planta en G2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G2.
Babosa coloca su peón en E4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F2 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de A1 a H8, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E3 a F2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E3.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Su alfil de Babosa avanza de H8 a E5. nuestro héroe avanza su alfil de E3 a F2, y babosa coloca su alfil en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta A1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F3 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de E6 a E5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H4.
De F2 a H4, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su rey de Babosa avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su rey de D3 a C2, mientras babosa coloca su alfil en D4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta A1; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B1, dejando C2 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de D7 a D5. De B1 a A1, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B4, mientras su peón de Babosa avanza de E7 a E6.
nuestro héroe avanza su rey de A1 a B2, y babosa coloca su peón en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E5. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en C3.
Babosa responde moviendo su rey de E5 a F5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a D2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y su rey de Babosa avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su alfil de C3 a D2, mientras babosa coloca su rey en H4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando F4 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de H5 a G6. De E5 a E6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Su peón de Babosa avanza de E4 a E3. De D2 a E3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 32 s
- Jugadas
- 71
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 18 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.