Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de B2 a C3 y captura su alfil enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en G3.

Babosa avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C1 a B2, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su peón de Babosa avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3. Jaque de Babosa: su alfil se planta en B4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.

Babosa avanza hasta C3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De B2 a C3, su alfil de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4. Babosa captura su peón en F3 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a F2, y babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en F3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E5, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa H4, dejando F3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a F8; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H4 a F5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. Al tomar su peón en H6, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Su rey de Babosa avanza de F7 a F8. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de H7 a H5, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G4 a H2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, mientras su rey de Babosa avanza de D7 a C7. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en A5.

Babosa coloca su rey en B8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa G5, dejando F3 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de H5 a H4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y su peón de Babosa avanza de E5 a E4.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa C5, dejando E4 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de E7 a E6. De C5 a E6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7, mientras su rey de Babosa avanza de B8 a A7.

nuestro héroe avanza su caballo de E6 a C7, y babosa coloca su peón en D4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B8, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa D5, dejando C7 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B8 a C8.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B8, y su rey de Babosa avanza de D7 a E6.

nuestro héroe avanza su dama de B8 a D8, mientras babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Babosa responde moviendo su rey de G6 a H6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F8, mientras su rey de Babosa avanza de G6 a G5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Babosa coloca su rey en H4, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H6.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 4 s
Jugadas
77
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 3
Material capturado (héroe / rival)
14 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 73 % de las partidas de este piso.

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