Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre F3 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, y acto seguido rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de B6 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H4 a G5.

Rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E4 a E3. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G8 a G4.

Su rey de Rata avanza de E7 a E8. nuestro héroe avanza su dama de G4 a G5. Rata da jaque con su caballo en F3.

nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de E2 a F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Rata responde moviendo su rey de F7 a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G5 a C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Su rey de Rata avanza de F7 a G6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A5 a C7.

Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de F7 a F6.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de F6 a G6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a B8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su rey de Rata avanza de H6 a G6. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H7 a H6. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.

Su rey de Rata avanza de G5 a H6. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Desde D4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de G7 a H7. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4; entonces rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Desde E6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de G6 a H7. Desde D3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, mientras su dama de nuestro héroe ocupa B4, dejando B8 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H6 a G7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A8 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C7.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 22 s
Jugadas
91
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
11 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (91 jugadas) ha durado más que el 76 % de las partidas de este piso.

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