Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Rata avanza su rey hasta D6 y se cobra su alfil de nuestro bando.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A3 a C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G5, y acto seguido su peón de Rata avanza de C5 a C4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E6.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E7 a D6.

Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F8 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su rey de Rata avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa D7, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a G7.

Desde E5, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F8.

Su rey de Rata avanza de G6 a H5. nuestro héroe avanza su caballo de F8 a H7; entonces rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a H5.

Rata responde moviendo su rey de G7 a F7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E5 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F6. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su alfil de nuestro héroe en D6.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E4.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa A6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su peón de G5 a G4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.

Su rey de Rata avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en C7.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C7 a D5. Su peón de Rata cae sobre D5 y arranca su caballo a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4; entonces su rey de Rata avanza de D7 a C6. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a C7. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D6, y acto seguido su peón de Rata avanza de D3 a D2.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D1 a D2.

Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de D8 a E8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.

Su rey de Rata avanza de F8 a E8. Desde E6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.

Rata responde moviendo su rey de C7 a B8. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B5, y acto seguido su rey de Rata avanza de C7 a C8.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en A6.

Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su dama de nuestro héroe ocupa C6, dejando B5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a E7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C6 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de D8 a C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.

Rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa A8, dejando E8 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a D6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C5. nuestro héroe captura su peón en D5 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata avanza de C5 a B6. Desde C5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.

Rata responde moviendo su rey de C8 a B8. Desde C7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B5; entonces su rey de Rata avanza de A7 a A8.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en A6 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 39 s
Jugadas
123
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 4
Material capturado (héroe / rival)
7 / 8
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (123 jugadas) ha durado más que el 90 % de las partidas de este piso.

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