Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de F2 a G3 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, mientras rata coloca su peón en A2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Rata responde moviendo su caballo de B6 a A4, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B2 a A1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, mientras su rey de Rata avanza de E8 a E7. De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su caballo de A4 a C5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.
Rata mueve su caballo de C5 a E4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y su peón de Rata avanza de A5 a A4.
nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, mientras rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.
Jaque de Rata: su caballo se planta en G3.
Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A4 a A3. De F2 a G3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, mientras su peón de Rata avanza de C6 a C5.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a E4. Rata mueve su rey de B4 a C4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de C4 a B5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D3.
Rata da jaque con su peón en C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y su rey de Rata avanza de B5 a C5. nuestro héroe avanza su rey de C3 a C2, mientras rata coloca su rey en B4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando C1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B4 a B5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Su rey de Rata avanza de C6 a B6. nuestro héroe avanza su rey de C4 a D5, y rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando D6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B4 a B5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y su rey de Rata avanza de C4 a B4. nuestro héroe avanza su rey de C6 a D5, mientras rata coloca su rey en B5, acechando cada casilla.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 51 s
- Jugadas
- 62
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 3
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (62 jugadas) ha durado más que el 48 % de las partidas de este piso.