Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Tumba andante. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de G5 a H6 y captura su dama enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Tumba andante huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.

Tumba andante da jaque con su dama en E5.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Tumba andante responde moviendo su peón de H6 a H5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G2.

Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su peón a H4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H3, y su caballo de Tumba andante avanza de D4 a B3.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H4.

Tumba andante coloca su dama en E3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5. Jaque de Tumba andante: su dama se planta en H3.

Su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando H5 atrás. Tumba andante da jaque con su dama en H6.

De G5 a H6, su rey de nuestro héroe se traga su dama de Tumba andante.

Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su peón a A2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, mientras su rey de Tumba andante avanza de E8 a D8.

nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5, y tumba andante coloca su caballo en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D6.

Desde las sombras, Puñalada. Tumba andante pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su caballo hasta B3. De H6 a H7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.

El peón de Tumba andante corona en A1 y nace un torre hostil.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H7 a G6. Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su caballo a A5. De G6 a F5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.

Su torre de Tumba andante llega a F1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de F5 a E6, y acto seguido tumba andante coloca su torre en H1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7; entonces desde la oscuridad, Tumba andante empuja su caballo hasta C6.

Su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando F7 atrás, y acto seguido tumba andante responde moviendo su torre de H1 a F1. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a D5.

Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su rey a E8, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4. Tumba andante da jaque con su torre en C1.

nuestro héroe avanza su rey de C4 a B5. Su caballo de Tumba andante llega a A7 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B6.

Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su torre hasta C5. De B6 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Tumba andante.

Tumba andante responde moviendo su rey de E8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B6. Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su rey a E6.

De B6 a A7, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Tumba andante.

Su peón de Tumba andante avanza de B7 a B6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B6.

Tumba andante coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D7; entonces desde la oscuridad, Tumba andante empuja su rey hasta D4.

Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Tumba andante atraviesa la casilla sin verla.

Tumba andante responde moviendo su rey de D4 a C4.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Tumba andante y reclama la victoria.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
56 s
Jugadas
67
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
23 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 14

Contra Tumba andante los héroes han ganado el 48 % de 198 partidas terminadas (96 victorias, 80 derrotas, 22 tablas). Duración media: 36 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 85 % de las partidas de este piso.

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