Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de C1 a H6 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su torre rival: su alfil salta de C1 a H6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C1, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de D5 a D4.

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2; entonces murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G3.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta D5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a G5.

Murciélago responde moviendo su rey de E7 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C1; entonces su peón de Murciélago avanza de D4 a D3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Murciélago coloca su rey en E6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Murciélago responde moviendo su caballo de A5 a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C5 a A7.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, y acto seguido su caballo de Murciélago avanza de C4 a B2.

nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7; entonces murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a F5.

Su rey de Murciélago cae sobre H7 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su caballo de nuestro héroe ocupa E3, dejando F5 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de H7 a G8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C3; entonces su rey de Murciélago avanza de H7 a H6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Murciélago coloca su peón en B4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B3, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa D2, dejando E4 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de H6 a H5. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D2 a B3.

Jaque de Murciélago: su peón se planta en D2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D2.

Murciélago da jaque con su caballo en D3.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2. Su caballo de Murciélago llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G5. Desde E4, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago responde moviendo su rey de G5 a H5, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C5 a D6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a G6.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en G4.

Su rey de Murciélago avanza de H5 a H4. nuestro héroe avanza su caballo de E4 a G3, y acto seguido murciélago coloca su rey en H3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E4 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de G2 a H3, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G3 a E4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de H2 a H3. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en G5.

Murciélago coloca su rey en G3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta F4.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F7 a E5.

Murciélago responde moviendo su caballo de F4 a E6. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F7.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su caballo de Murciélago avanza de E6 a G7.

nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6. Su caballo de Murciélago llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta H4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Su caballo de Murciélago cae sobre F3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de E4 a F3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H4. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Murciélago avanza de H4 a H5. Mate. Su dama de nuestro héroe en G5 deja a Murciélago sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 4 s
Jugadas
85
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
16 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 639 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 244 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 82 % de las partidas de este piso.

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